Move Memory
Hüpfburg

Move Memory

Merken. Nachmachen. Wer vergisst, ist raus.

1. Erwachsener zeigt eine Bewegung 2. Kinder machen sie sofort nach 3. Runde für Runde eine Bewegung mehr 4. Wer die längste Kette schafft - gewinnt. Viele Kinder? Team-Memory: - Team A denkt sich eine Bewegungsfolge aus - Team B macht sie fehlerfrei nach - Rollen tauschen - Punkt pro fehlerfreie Runde - meiste Punkte gewinnen Wichtig: - keine Kopfüber-Bewegungen (Rolle, Rad) - keine gefährlichen Kombis auf der Burg - Schuhe aus und Vorsicht mit Brillen - Bewegungen ans Alter anpassen

Material

eine Hüpfburg 🏰 einen Erwachsenen 👩👨