
Around the Clock
Wer als Erster durch ist, gewinnt.
1. Du startest bei der 20.
2. Triffst du, geht's zur nächsten Zahl.
3. Verfehlst du, bleibst du bei deiner Zahl.
4. Erster, der die Runde schafft - gewinnt.
Mach's schwerer:
- Mit Zeit-Limit pro Runde
- Doppelfeld zählt zwei Schritte
- Teams: Player 1 vs. Player 2
- Rückwärts: 20 → 19 → 18 → 17 → ...
Damit es funktioniert:
- Distanz ans Alter anpassen
- Bälle ans Kind anpassen
- Kurze Runden statt langer Sessions
- Jüngere Kids: nur 4-5 Zahlen
Material
🎯 Riesen-Scheibe. ⚽ Fußball. 🫵 Du.